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Análise ao SCUF Omega. Um dos comandos mais confortáveis da PS5 e PC

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As consolas de jogos têm passado por transformações profundas desde os primeiros modelos no começo dos anos 70 mas, tirando o design, nenhum componente é mais demonstrativo disto mesmo do que os comandos.

Desde os antigos comandos com “joystick”, passando pelo clássico comando da consola original da Nintendo ou à introdução do DualShock nas consolas da PlayStation, a evolução destes acessórios permite-nos traçar uma clara linha evolutiva até aos dias de hoje. No que diz respeito aos últimos avanços feitos na área, o comando DualSense tornou-se um dos mais elogiados dos últimos anos aquando do lançamento da PlayStation 5.

Com o patamar a estar tão elevado, torna-se interessante perceber como serão dados os próximos passos em frente e, no caso do SCUF Omega, permite-nos saber como melhorar o trabalho existente. O Notícias ao Minuto recebeu uma unidade deste comando oficialmente licenciado para a PlayStation 5 e desenvolvido em parceria com a Sony Interactive Entertainment – algo que fica evidente pelo logo da marca entre os dois analógicos.

Ainda que algumas das características do DualSense estejam ausentes neste comando, o SCUF Omega pretende ocupar um espaço diferente entre os acessórios disponíveis para a PlayStation 5 e atender aos altos padrões dos jogadores competitivos mais exigentes.

Acontece que, na larga maioria de comandos licenciados, a qualidade duvidosa faz sempre com que quem joga sinta que tem nas mãos uma versão inferior mostrando-se muitas vezes mais desconfortáveis do que o modelo original.

Felizmente não é isso que acontece com o SCUF Omega. Este é um comando criado com uma ergonomia tal que pode até ser mais confortável do que o próprio DualSense – uma tarefa difícil dado que o comando da PlayStation 5 é especialmente confortável de se usar.

A verdade é que o SCUF Omega repousa na mão com especial naturalidade, o que tornará certamente difícil escolher entre este modelo e o DualSense daqui para a frente no que diz respeito ao conforto. Na zona onde repousam as mãos, a superfície é até um pouco mais rugosa para ajudar a manter as mãos bem firmes e sem sair do lugar.

Além de manter todos os botões presentes no DualSense, o SCUF Omega também dispõe de uma série de outros botões extra que permitem associar diferentes ações em jogos competitivos – como é o caso dos “paddles” na zona inferior ou os atalhos abaixo do touchpad, onde são acompanhados por botões de controlo de volume para um “headset”. O maior problema na nossa experiência foram mesmo os dois botões laterais que, dependendo do tamanho das mãos do utilizador, poderão ser pressionados de forma involuntária. Ainda assim, não deverá ser uma questão para a grande maioria.

No que diz respeito à sensação de pressionar os botões – ou seja, de jogar – o OMEGA Scuf comporta-se como o comando premium que se propõe. O clique é imediato, agradável e ao nível do melhor que já experimentámos durante a nossa (já longa) experiência a jogar em consola. Mesmo que os gatilhos não sejam adaptativos como o DualSense, a sensação de clique é rápida e instantânea e, novamente, muito mais útil para jogadores competitivos dedicados a jogos online.

A personalização também parece ser parte da experiência central do SCUF Omega, uma vez que podem ser alterados vários elementos – desde o faceplate e até os “paddles” – e também escolher jogar com com fios, via USB-C, ou sem fios com recurso a uma ligação Bluetooth ou 2.4GHz. É importante notar que esta versatilidade vale também para PC e dispositivos móveis.

Caso decida jogar com ligação sem fios, a bateria garante que o comando não se desligará a meio de uma sessão de jogo. Na nossa experiência, nunca estivemos numa situação em que tivemos de ligar o SCUF Omega apressadamente à PlayStation 5 para o carregar, pelo que nos sentimos inclinados a acreditar na autonomia de cerca de 17 horas que é anunciada pela marca.

É importante notar que toda a personalização oferecida por este comando pode ser acedida através da app oficial da SCUF, proporcionando uma interface intuitiva que permitirá alterar rapidamente entre perfis com atribuições diferentes para os botões.

Tudo o que escrevemos assim é um testemunho à experiência oferecida pelo SCUF Omega, um comando que consegue fazer o que era mais difícil para um comando licenciado: fazer-nos questionar se queremos jogar com ele ou com o DualSense.

Pode não parecer muito, mas o facto de o DualSense da PlayStation 5 ser (na nossa opinião) um dos melhores comandos já lançados a acompanhar uma consola, faz com que o SCUF Omega seja um autêntico triunfo naquilo a que se propõe.

Mais ainda, dado que este comando da SCUF tem como “alvo” os jogadores competitivos dedicados a jogos online, pode até dizer-se que complementa a oferta para a PlayStation 5. Se compararmos com outros comandos licenciados, podemos dizer de forma confiante que o SCUF Omega é uma proposta difícil de bater e que faz bem valer o preço de 239,99 euros.

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